二十一点的玩法与来历
要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。
初次接触这款纸牌的人,往往以为每把都必须拼命凑到整整二十一点才算漂亮。真正打上两手便会发现,核心原则其实是在不超过上限的前提下点数大过发牌员。最让人手足无措的局面往往出现在十五、六点的时候,继续补牌随时可能直接出局,停步不前又担心对方翻出更大的总分。那种在收手避险与放手一搏之间左右为难的拉扯感,往往从头几圈起就叫人印象极深。
为什么有时该加倍,有时却不该继续押?关键不只是自己的点数,还要看庄家那张明牌,以及加倍后只能再拿一张牌的限制;积分不足时,相关按钮也会变灰。先按提示练熟几种常见局面,再逐步自己判断。
二十一点攻略
牌靴进度条靠近黄色切牌标记时,说明马上要重洗,这时别按之前记住的出牌规律下重注,重洗后牌序重新开始。
积分输到只够下最低注时,可以在大厅点「积分重新开始」回到 1,000 分,战绩会保留下来。
别一拿到两张 10 点牌就想着拆开多赢一手,合起来 20 点已经胜券在握,直接按 S 停牌保住优势才是正解。
别在手机上反复点筹码改注;想沿用上一局的数额,你点「重复上局」就行,少点几下也不容易输错。
拿到 10 或 11 点时正是加倍的好时机,再要一张大牌就很强,对庄家 2~9 可以放心多押一份。
二十一点规则详解
2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。
从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。
各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。
只有手上两张牌时可以加倍:再押一份和原注一样多的分,然后只再发一张牌就自动停牌。任意两张牌都能加倍,分牌后的手也可以。积分不够再押一份时按钮会变灰。
前两张点数相同就能分成两手,K 和 Q、10 和 J 这样都算 10 点的也行。分开后新的一手要再押一份原注,两手各补一张后分别打,补到对子还能接着分,每个座位最多分到 4 手。
所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。
没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。
下注后、结算前点「回大厅」,会先弹出确认;确定离开的话,这一局已经押下的分(包括加倍、分牌和保险)都算输掉。打完结算后再回大厅就没有损失。
你可能想问
电脑上玩能不能把游戏画面放得更大?
能切换全屏。点游戏区的全屏按钮即可铺满屏幕,字迹和牌面会显得更清晰,避免费眼辨认。
A 加 6 这种牌显示成两个数算什么?
算软 17。A 能当 1 点也能当 11 点,系统自动取对你有利的算法,再要一张不会直接爆。
想打慢一点可以调节奏吗?
可以。本站右上角齿轮里可把电脑出牌节奏选为「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」;庄家补牌每张约隔一秒。
怎样才算彻底赢下这一手牌?
手牌点数比庄家大或者等庄家爆牌就行。只要你自己没爆牌且点数压过庄家,就能赢得 1:1 赔付。
跟电脑庄家对局怎么才能赢得稳一点?
开着「基本策略提示」打,轮到你时建议的按钮会亮起来。按提示做能把庄家优势压到很低,短期输赢看牌运,长期下来结果会明显好很多。