公告 手机玩家点开浏览器就能开局,占不到手机的一点内存。

数织入门介绍

按行列两边的数字提示涂黑格子,解开后出现一幅像素画。

数织是靠数字线索涂格子的逻辑游戏,也叫 Nonogram 或 Picross。每行左边、每列上方的数字表示这一行(列)里连续涂黑的格子有几段、每段多长,你要只靠这些数字推出哪些格子该涂黑,全部涂对后题板上会浮现一幅像素画,就算解开。本站有 5×5、10×10、15×15 三种大小,每题都保证只有一个答案。

一局要多久?五格题通常一两分钟,适合等车、排队这种碎片时间;格子题大约五到十分钟,需要静下来稍微想一想;格子题则要二十分钟以上,得集中注意力从头推到尾。如果一次只有几分钟,建议从五格或格子开始,做一半就离开也没关系,浏览器会自动保存,下次继续。想挑战自己的话可以试试不用提示做完一整张格子图,很有成就感。

虽然本站主要是单机解谜,但模拟的对战节奏提供了类似竞技的挑战感。通过调整难度,你可以找到适合自己的思考速度。这种自主掌控的节奏,让游戏更耐玩。

数织词汇表

线索
每行左边、每列上方的数字串,记录这一行(列)里各段连续黑格的长度和顺序。
段
一行里连续涂黑的一串格子,线索里的每个数字对应一段。
满行
线索各段长度之和加上段间最少空隙正好等于格数的行(列),位置唯一,可以直接全部填好。
重叠法
把一段尽量靠左和尽量靠右两种摆法叠起来,两次都被覆盖的格子必然是黑。
打叉
给确定留白的格子做的记号,不参与判定,用来辅助推理。
唯一解
题目只有一种正确涂法。本站所有题都经过求解器验证是唯一解。
图库
内置的手绘像素图集合,解开后会显示图案名称。
随机题
程序当场生成并验证过的题目,没有固定图案。

数织常见问题

手机上涂黑和打叉怎么用

可以点上方按钮切换模式,也能长按格子打叉;按住格子拖动还能连续涂一行或一列,适合触屏操作。

这游戏要怎么才能赢电脑?

不能赢电脑,因为数织是单人解谜。这里没有电脑对手和你对决,只看你能否依靠行列上的数字线索,把整张像素画完整推出来。

什么叫「满行」?

线索各段长度加起来再加上段之间的空隙数正好等于这行总格数时,位置就是唯一的,可以直接全部填好。比如五格里线索是「2 2」,中间必须空一格,整行位置固定。

为什么按线索涂完了还不算解?

先点「检查」看有没有标红。多数情况是行里段数对了但位置不对,或者多涂了某格导致列线索不满足。改掉红格再回来推。

数织玩法规则

数织怎么操作

涂黑

电脑左键点格子;手机在「涂黑」模式下点格子。再点一次擦掉

打叉

电脑右键点格子;手机长按格子,或切到「打叉」模式后点格子

连涂一行 / 一列

按住起点往一个方向拖,经过的空格一起涂上,方向自动锁定

切换模式

点上方「涂黑 / 打叉」按钮,或按 F 键

撤销

点「撤销」按钮或按 Z 键,整笔退回

检查

点「检查」按钮或按 C 键,填错的格子标红两秒

提示

点顶部「提示」按钮或按 H 键,次数有限

键盘光标

方向键移动光标,空格 / 回车涂黑或擦掉,X 打叉或取消叉

重新开始

点「重新开始」或按 R 键,换一道新题

回大厅 / 续玩

点「回大厅」会保存当前进度,大厅里点「继续上次没做完的一题」接着做

大厅选项

选择大小(5×5 / 10×10 / 15×15)、题目来源(图库 / 随机题),可勾选「填错的格子立刻标红」

声音

右上角 ⚙ 里可以关掉音效

宽题板

手机上 15×15 比屏幕宽时,按住上方或左侧的线索区左右滑动

说明

须知 1本站所有游戏均不设任何充值与兑换,局内输光了直接在对应大厅领补助即可。