点灯:先了解一下
点一盏灯连带上下左右四盏一起切换,把所有灯关掉;3×3 到 7×7,随机出题,按最少步数评星。
点灯也叫关灯游戏、熄灯游戏(Lights Out),是一款规则极简的益智游戏:灯排成方阵,点一盏灯,它自己和上下左右相邻的四盏会同时切换亮灭。开局有些灯亮着,你的任务是把所有灯都关掉;也可以反过来选「全部点亮」。这里有 3×3 到 7×7 五种灯阵,关卡随机出题,每一关都保证有解。
和数独、扫雷这些益智游戏比,点灯的规则更直观:不用记数字、不用标记,就是看着灯亮灭,按就完了。但它的解法同样严谨,每个局面都有确定的最少步数,不是靠运气试出来的。想练逻辑思维又不想对着数字发呆,点灯是个好选择。从 3×3 开始试试,几分钟就能感受到这种「简单规则推出复杂局面」的魅力。
点灯规则一览
灯排成 n×n 的方阵,大厅里选 3×3、4×4、5×5、6×6 或 7×7。每盏灯只有亮和灭两种状态。
点一盏灯,它自己以及上下左右紧挨着的四盏灯一起切换亮灭(亮的变灭、灭的变亮)。边上和角上的灯邻居少,只影响存在的那几盏。
「全部关掉」模式要把所有灯都变成灭;「全部点亮」模式要把所有灯都变成亮。达成目标立刻过关。
每点一次算一步。顶部显示这一关初始局面的最少步数,由程序精确计算。过关时按你的步数评星:等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星。
每关三次。点「提示」或按 H,会高亮当前局面最少步数解里的一盏灯,按它就是最优的一步。按过别的灯之后提示会重新计算。
点「重来」或按 R 回到这一关的初始局面,步数归零,关卡不变。
过关后结算面板点「下一关」进入同样大小的下一关,出题更乱;回大厅重新开始会从第 1 关开始。
关于点灯的常见疑问
怎么看我每种大小过了几关?
大厅里每个灯阵规格旁边都有纪录,分别显示过关数和最少步数过关次数。存在当前浏览器里,换设备不会同步。
为什么我总是越点越亮?
因为按一盏灯会连带周围四盏一起切换,先把灭的灯点亮了很正常,有时要先变乱才能一口气全灭。
边角的灯按下去具体影响哪几盏的规则在哪?
规则写在盘面逻辑里。由于按灯只联动上下左右相邻的格子,边角本身缺了外侧邻居,所以只切换它自己和实际挨着的灯。
为什么顶部的亮灯数变多了?
按一盏灯可能让周围灭的灯亮起来,这很正常,有时要先变乱才能一次全灭。
步数比提示路线多一步算什么?
不算输,只是掉星。等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星,所以多一步仍可能是两星。
点灯经验分享
连续过关后手感热了,直接按 R 重开同一关练追灯套路,别急着换大小,熟练度比新题更重要。
遇到相邻两盏同时亮着的情况,优先按下它们正下方的对应位置,往往比单点更省步。
别急着回大厅换题,想保留当前关卡的练习机会,就用「重来」回到原始局面继续推。
追到最后一行之前,停一下检查上面几行是不是真的全灭了,发现漏了就撤销回去补。
每关三次提示不用白不用,先把局面点乱了再叫提示,反而比一开始就看更划算。
先在 3×3 上多过几关熟悉规律,小灯阵能让你清楚看到每一步的连锁影响。
点灯玩法操作
按灯
点一盏灯,它和上下左右四盏一起切换亮灭
撤销
点顶部「撤销」或按 Z / U,取消上一步,不限次
提示
点顶部「提示」或按 H,高亮最优解里的一盏灯,每关 3 次
重来
点顶部「重来」或按 R,回到这一关的初始局面
下一关
过关后在结算面板点「下一关」
回大厅
点顶部「回大厅」,未完成的关不记成绩
大小与目标
大厅选 3×3 ~ 7×7,目标选全部关掉或全部点亮
声音
右上角齿轮里的「声音」开关